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CRYSTAL CRASHER

UNREAL ENGINE 4.27 / GIT

Un jeu multijoueur local où il faut amasser plus de points que ses adversaires dans un temps imparti.

Gamejam réalisé dans le but de se familiarisé et de tenter l'expérience avec un nouveau moteur. J'ai travaillé sur le multiplayer, le scoreboard, le système de pointage, l'apparition d'objets aléatoirement, le timer, les conditions de fin de partie. Malheureusement rien n'a été fait en code dans celui-ci.

Crystal Crasher: Pro Gallery
Crystal Crasher: Texte

© 2022 par Jean-Sébastien Boutin. Créé avec Wix.com

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