top of page

PROJET MOTEUR

VISUAL STUDIO 2019 / C++

Projet étudiant: J'ai commencé l'élaboration d'un moteur de jeu dans le cours projet afin de tenter de voir qu'est-ce qu'il y avait derrière ce genre de programme.

J'ai travaillé sur un système de détection de collision entre certaines formes géométrique, sur la création de shader afin de pouvoir mettre des textures, sur l'entrée de touches pour faire pivoter un personnage, sur l'animation d'un sprite, ainsi que sur un affichage du résultat à l'écran.

**Il n'y a pas de .exe, on ne peut le faire rouler que sous le débugger de Visual Studio 2019**

Durant les 16 semaines de conception, j'ai réussi à vérifier la collision entre certaines formes géométriques, j'ai implémenté WebGL afin de pouvoir utiliser des shaders, j'ai pris en compte certaines touches en entrée et fait bouger un sprite animé qui réagit avec les touches.

Projet moteur: Pro Gallery
Projet moteur: Texte

© 2022 par Jean-Sébastien Boutin. Créé avec Wix.com

bottom of page