top of page
EVOLOSSEUM
UNREAL ENGINE 4.27/ C++
Un combat à mort à écran scindée dans une arène de gladiateur, le gagnant est pénalisé par un malus tandis que les autres joueurs tombés gagnent en puissance. Est-ce que ces points supplémentaires en valent la peine?
Gamejam réalisé l'hiver 2022, sauf que, contrairement à mon précédent Jam avec Unreal, j'ai utilisé le C++ pour réaliser une partie du Gameplay. J'ai notamment travaillé sur le personnage, ses movements et ses actions, le masterweapon, le masterupgrades afin de pouvoir créer une panoplie d'Upgrade et de Malus ainsi que le player catcher quand un joueur est éjecté de l'arene.
Evolosseum: Pro Gallery
bottom of page