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MEDBOT

UNREAL ENGINE 4.26 / C++


Vous incarnez un petit robot médical expérimental qui tente de sauver la vie du patient des bactéries qui endommagent son système immunitaire.

Dans ce projet, j'ai travaillé sur plusieurs facette du gameplay. J'ai implémenté les mouvements du personnage ainsi que le scanneur du joueur. J'ai aussi travaillé sur la conception de behaviors pour les intelligences artificielles comme des déplacements personnalisés pour des ennemis qui ne peuvent utiliser le nav mesh. À partir de ces behaviors, nous avons utilisé le behavior tree d'Unreal pour les utiliser. Nous partagions nos fichier via Perforce.

© 2022 par Jean-Sébastien Boutin. Créé avec Wix.com

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